Twilight Struggle (2005)

Twilight Struggle

Twilight Struggle

2005
 8,2
  2 jugadores
  120 - 180 min
 Complejidad: 3,6
 Edad: 13+

📦 Ubicación en la ludoteca

Ejemplar #524
Armario C, Estante 3

Descripción

Ahora la trompeta nos llama de nuevo, no como un llamado a tomar las armas, aunque las necesitamos; no como un llamado a la batalla, aunque estamos en combate, sino como un llamado a soportar la carga de una larga lucha crepuscular. – John F. Kennedy

En 1945, aliados inesperados derrocaron la maquinaria bélica de Hitler, mientras que las armas más devastadoras de la humanidad doblegaron al Imperio japonés en una tormenta de fuego. Donde antes se alzaban muchas grandes potencias, ahora solo quedaban dos. A diferencia de las luchas titánicas de las décadas anteriores, este conflicto no sería librado principalmente por soldados y tanques, sino por espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores.

Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula cuarenta y cinco años de intrigas, prestigio y ocasionales estallidos de guerra entre la Unión Soviética y Estados Unidos. El juego comienza entre las ruinas de Europa, mientras las dos nuevas "superpotencias" se disputan los restos de la Segunda Guerra Mundial, y termina en 1989.

Twilight Struggle hereda sus sistemas fundamentales de We the People y Hannibal: Rome vs. Carthage. Es un juego rápido y de baja complejidad, en esa misma línea. El mapa del juego es un mapa del mundo de la época, donde los jugadores mueven unidades y ejercen influencia para intentar conseguir aliados y el control para su superpotencia. La toma de decisiones es un desafío: ¿cómo usar mejor las cartas y las unidades con recursos limitados? Las cartas de evento añaden detalles y ambientación al juego.

En Twilight Struggle, existen varias maneras de lograr una victoria automática. Sin embargo, si ninguno de los dos bandos ha conseguido la victoria al final del turno 10, se suman los puntos y gana el jugador con más puntos.

Detalles

Diseñadores
Ananda Gupta Jason Matthews
Artistas
Chechu Nieto Viktor Csete Rodger B. MacGowan Guillaume Ries Mark Simonitch
Categorías
Wargame Modern Warfare Political
Mecánicas
Hand Management Area Majority / Influence Simultaneous Action Selection Sudden Death Ending Tug of War Variable Set-up Dice Rolling Simulation Events Action / Event Campaign / Battle Card Driven Advantage Token Variable Player Powers Stat Check Resolution
Familias
Country: USA Digital Implementations: Google Play Misc: Dice Tower Hall of Fame Players: Two-Player Only Games Digital Implementations: Steam Components: Multi-Use Cards Players: Wargames with Rules Supporting Only Two Players Components: Map (Global Scale) Region: The World Continents: Asia Country: Soviet Union Game: Twilight Struggle History: Cold War Political: NATO Series: Twilight Struggle Theme: Nuclear option War Level of Command: Grand Strategy Misc: BGG Hall of Fame Digital Implementations: Apple App Store
Número óptimo de jugadores
2
Ranking BGG
#16
Votos de puntuación
52347