A diferencia de otras culturas, los hombres tuareg del desierto, conocidos como Targi, se cubren el rostro, mientras que las mujeres de la tribu no usan velo. Son quienes dirigen el hogar y tienen la última palabra en las tiendas. Las distintas familias se dividen en tribus, encabezadas por los Imascheren (o nobles). Como líder de una tribu tuareg, los jugadores intercambian bienes cercanos (como dátiles y sal) y lejanos (como pimienta) para obtener oro y otros beneficios, y así ampliar su familia. En cada ronda, realizan nuevas ofrendas. Las cartas son un medio para un fin: obtener las cartas de tribu más populares.
El tablero consta de una cuadrícula de 5x5: un borde de 16 casillas con símbolos de acción impresos y 9 casillas en blanco en el centro donde se reparten las cartas. Los meeples se colocan uno a uno en las casillas de los bordes del tablero (sin incluir las esquinas). No se puede colocar un meeple en una casilla donde el oponente ya tenga uno, ni en una casilla frente a un meeple del oponente. Una vez colocados todos los meeples, los jugadores ejecutan las acciones en las casillas del borde donde se encuentran y toman las cartas del centro que coinciden con la fila y columna de los meeples del borde.
El juego se puntúa y se gana principalmente jugando cartas tribales en tu tablero. Estas otorgan ventajas durante la partida y puntos de victoria al final. Normalmente, las cartas se juegan (o se descartan) inmediatamente después de robarlas. Se puede conservar una sola carta en la mano, pero entonces se requiere una acción especial para jugarla (o descartarla para liberar un espacio para otra carta). Cada carta tiene un coste en bienes para jugarla. Los bienes se obtienen de los espacios fronterizos o de las cartas de bienes.
El tablero (para la puntuación) consta de tres filas de cuatro cartas que se colocan de izquierda a derecha y no se pueden mover una vez colocadas (salvo algunas cartas especiales). También hay que encontrar un equilibrio entre la puntuación de puntos de victoria de las cartas (de 1 a 3 puntos de victoria por carta tribal) y las combinaciones por fila (una fila completa de cuatro cartas idénticas otorga 4 puntos de victoria adicionales, y una fila completa de cuatro cartas distintas otorga 2 puntos de victoria).
El ganador al final de la partida es el jugador con más puntos de victoria.