En el juego de colocación de losetas Sanssouci, tu tarea es crear un jardín de flores para el mundialmente famoso Palacio de Sanssouci. Compitiendo contra hasta tres arquitectos paisajistas, tendrás tu propio tablero de diseño de jardines donde construirás rosales, terrazas de viñedos, laberintos y fuentes; pero no en cualquier lugar, ojo. Los paisajistas deben cumplir con ciertos requisitos de construcción y, lamentablemente, no siempre tendrás a mano todo lo que necesitas.
En términos de juego, cada jugador tiene un jardín personal dividido en filas y columnas; cada fila muestra un color, mientras que cada columna muestra uno de los nueve elementos del jardín, como pozos o un pabellón. Los jugadores comienzan con un noble en la parte superior de cada columna. Un tablero de suministro compartido tiene cinco filas (con espacios de colores que coinciden con los colores del tablero de cada jugador) y dos columnas sin etiquetar. Al comienzo del juego, se colocan diez losetas en este tablero de suministro; cada loseta representa uno de los nueve elementos del jardín.
En cada turno, un jugador juega una de sus dos cartas en la mano, que determina la loseta que puede tomar del suministro, por ejemplo, tomar una loseta de pabellón, tomar una loseta de los espacios rojos o grises, etc. El jugador solo tiene una carta que le permite tomar cualquier loseta; pero si juega una carta que muestra un elemento de jardín que no está presente, ¡entonces puede tomar cualquier loseta! El jugador debe colocar esta loseta en su tablero de jugador en la columna que coincide con la imagen de la loseta y la fila que coincide con el color de la loseta de la que fue tomada. Si este espacio ya está ocupado, voltea la loseta para mostrar al jardinero en el otro lado, luego coloca esta loseta en cualquier espacio libre en la misma fila o la misma columna. Después de colocar la loseta, puede mover a uno de sus nobles a lo largo de un camino de losetas colocadas siempre que el noble termine en la misma columna en la que comenzó, pero en una fila inferior. El jugador obtiene puntos iguales a la fila alcanzada.
El jugador repone su suministro y roba una nueva carta. El juego termina después de 18 rondas. Cada jugador recibe puntos extra por cada fila y columna completada. Además, al inicio del juego, cada jugador recibe dos cartas de orden, cada una de las cuales muestra una de las nueve columnas; cada jugador recibe puntos extra por la fila alcanzada por el noble en esa columna. Gana el jugador con más puntos.