Magic Maze: Maximum Security (2017)

Magic Maze: Seguridad Máxima

Magic Maze: Seguridad Máxima

2017
 7,5
  1 - 8 jugadores
  1 - 24 min
 Complejidad: 2,1
 Edad: 8+
 Expansión de:  Magic MazeMagic Maze

Descripción

Desde hace algún tiempo, el Laberinto Mágico ha sido asaltado con frecuencia por aventureros sin escrúpulos que roban repetidamente en las mismas cuatro tiendas. ¡Qué extraño! Ante esta alarmante situación, la gerencia ha instalado nuevos sistemas de seguridad para evitar más actos deshonestos.

La expansión Maximum Security no solo da vida a los guardias del centro comercial de Magic Maze, sino que también ofrece varios módulos adicionales para personalizar tu experiencia. Hay dos tipos de módulos: ayudantes y desafíos, que aumentan o disminuyen la dificultad. Recibirás instrucciones paso a paso sobre todos los módulos, y cada uno incluye un tutorial que te ayudará a practicar las nuevas reglas antes de incorporarlas a tus partidas de Magic Maze.

Ayudantes:
- Conductos de ventilación: el enano puede abrir conductos de ventilación para que todos los héroes se muevan rápidamente de un extremo al otro.
- Brechas en los muros: el bárbaro puede abrir brechas en los muros del centro comercial para que todos los héroes puedan pasar a través de él.
- Hechizos: el mago puede lanzar 2 hechizos de entre los 10 disponibles, con efectos instantáneos o temporales.
- Telequinesis: el elfo puede mover las baldosas del centro comercial.
- Fichas antiestrés: puedes usarlas en cualquier momento para propiciar una conversación, intercambiar fichas de acción o dar la vuelta al reloj de arena.
- Mapas y exploración automática de espacios: ¡explora el centro comercial mucho más rápido!
- Sala de control: utilice ese espacio especial para enviar a los guardias a los espacios Vortex.

Desafíos:
- Guardia: Un héroe y un guardia no pueden permanecer ni pasar por una casilla de centro comercial donde se encuentre el otro tipo de peón. Los guardias se mueven igual que los héroes.
- Guardias de refuerzo: estos guardias adicionales se suman cuando se comete el robo.
- Sala de guardia: si un héroe y un guardia están (por error) en la misma casilla, el héroe queda atrapado y debe ser liberado.
- Contemplador: Un héroe y el Contemplador no pueden estar ni pasar por una casilla de Centro Comercial donde se encuentre otro tipo de peón. Un héroe debe estar en una casilla de Comando para mover al Contemplador.
- Sensor: Un héroe no puede estar en un espacio cubierto por el sensor. Un héroe debe estar en un espacio de control para que el sensor gire.
- Escape bloqueado: un héroe debe estar parado en un espacio de código para que el enano pueda escapar.

Todos estos módulos aportan más opciones para hacer de Magic Maze una experiencia más intensa y desafiante.

Detalles

Diseñadores
Kasper Lapp
Artistas
Gyom
Categorías
Expansion for Base-game Exploration Fantasy Real-time Maze
Mecánicas
Variable Player Powers Modular Board Grid Movement Cooperative Game
Familias
Game: Magic Maze
Número óptimo de jugadores
4
Votos de puntuación
757