Azul: Summer Pavilion (2019)

Azul: Summer Pavilion

Azul: Summer Pavilion

2019
 7,6
  2 - 4 jugadores
  30 - 45 min
 Complejidad: 2,1
 Edad: 8+

Descripción

A principios del siglo XVI, el rey Manuel I encargó a los mejores artesanos de Portugal la construcción de grandiosos edificios. Tras finalizar los palacios de Évora y Sintra, el rey quiso construir un pabellón de verano para honrar a los miembros más ilustres de la familia real. Esta construcción estaba destinada a los artesanos más talentosos, cuyas habilidades estuvieran a la altura del esplendor que la familia real merecía. Lamentablemente, el rey Manuel I falleció antes de que comenzara la construcción.

En Azul: Summer Pavilion, los jugadores regresan a Portugal para completar una tarea que nunca comenzó. Como maestro artesano, deberás usar los mejores materiales para construir el pabellón de verano, evitando cuidadosamente desperdiciar recursos. Solo los mejores estarán a la altura del desafío para honrar a la familia real portuguesa.

Azul: Pabellón de Verano dura seis rondas, y en cada ronda los jugadores eligen fichas y las colocan en su tablero individual para obtener puntos. Cada uno de los seis colores de fichas es comodín durante una de las rondas.

Al comienzo de cada ronda, se roban fichas al azar de la bolsa para rellenar cada una de las cinco, siete o nueve fábricas con cuatro fichas cada una. Se roban fichas según sea necesario para rellenar los diez espacios de suministro en el tablero de puntuación central. A continuación, los jugadores se turnan para elegir fichas. Se puede optar por tomar todas las fichas de un color que no sea comodín en una fábrica y colocarlas junto al tablero; si hay fichas comodín en esa fábrica, se debe tomar una de ellas. Se colocan todas las fichas restantes en el centro de la mesa. Alternativamente, se pueden tomar todas las fichas de un color que no sea comodín del centro del juego; también se debe tomar una ficha comodín, si la hay.

Una vez reclamadas todas las fichas, los jugadores se turnan para colocar fichas en sus tableros individuales. Cada tablero muestra siete estrellas compuestas por seis fichas; cada espacio de una estrella muestra un número del 1 al 6, y seis de las estrellas son para fichas de un solo color, mientras que la séptima se compone de una ficha de cada color. Para colocar una ficha en el 5 azul, por ejemplo, debes descartar cinco fichas azules o comodines de tu tablero (se requiere al menos una azul), colocando una ficha azul en el espacio del 5 azul y el resto en la torre de descarte. Obtienes 1 punto por esta ficha y 1 punto por cada ficha dentro de esta estrella conectada a la ficha recién colocada.

Si rodeas completamente un pilar, estatua o ventana de tu tablero con fichas, obtienes una bonificación inmediata: tomas de 1 a 3 fichas de los espacios de suministro centrales y las colocas junto a tu tablero. Al final de la ronda, puedes conservar un máximo de cuatro fichas para la siguiente ronda; descarta las demás, perdiendo 1 punto por cada una.

Tras seis rondas, obtienes una bonificación por cada una de las siete estrellas que hayas completado. Además, obtienes una bonificación por haber cubierto los siete espacios con valor 1, 2, 3 o 4. Pierdes 1 punto por cada ficha que quede sin usar, y quien tenga más puntos gana.

—Descripción del editor

Detalles

Diseñadores
Michael Kiesling
Artistas
Chris Quilliams
Categorías
Abstract Strategy Puzzle
Mecánicas
Set Collection End Game Bonuses Turn Order: Claim Action Tile Placement Pattern Building Open Drafting
Familias
Country: Portugal Game: Azul Versions & Editions: Travel Versions of Non-Travel Games Theme: Art Digital Implementations: Board Game Arena
Ranking BGG
#242
Votos de puntuación
19506