Este hermoso y funcional tablero tiene espacio para dos equipos de canicas grandes. Los jugadores se turnan para empujar las canicas por el tablero, con el objetivo de sacar seis canicas del oponente. La idea principal es que una columna de canicas tiene un peso determinado por el número de canicas en línea. Alguien tendrá que empujar con un grupo de canicas más pesado para mover la columna a lo largo de ese eje. Sin embargo, con seis direcciones posibles, es difícil defenderse a la perfección. Además, es posible jugar con hasta seis jugadores si se compran juegos de canicas adicionales.
Ganador del Concurso Internacional de Diseñadores de Juegos de Mesa de 1988.