El Flash 10 de Wolfgang Kramer és una versió ràpida del sistema de joc Rack-O, on els jugadors intenten ordenar les cartes numèricament, però ho fan tot alhora.
La baralla de cartes inclou 120 cartes, vint que mostren una tempesta i les altres cent numerades del 0 al 99, i cada carta acaba en 0 o 5 mostra un llamp. Algú barreja la baralla i cada jugador rep deu cartes cara avall, que col·loca en una fila davant seu. Jugant simultàniament i tan ràpid com sigui possible, els jugadors revelen aquestes cartes (sense reorganitzar-les) i després comencen a agafar cartes d'una en una de les que hi ha escampades al centre de la taula i les col·loquen en una de les deu cartes que tenen davant, creant així piles de cartes a mesura que avança el joc. Si un jugador roba una carta de tempesta, la pot col·locar en qualsevol pila.
Tan bon punt un jugador té deu cartes de números en ordre ascendent d'esquerra a dreta, crida "Atura't!" i acaba la ronda. Si encerta, guanya 10 punts, més 2 punts per acabar la ronda. Cada altre jugador guanya punts pel nombre de cartes en ordre començant per la seva pila esquerra. A més, cada carta amb un llamp (tant si està en ordre com si no) val 1 punt, mentre que cada carta de tempesta val -1 punt. Els jugadors barregen les cartes i comencen una altra ronda. Qui arribi primer a 50 punts o més guanya!
Flash 10 inclou dues variants. En una, els jugadors poden acabar la ronda encara que tinguin una o més cartes de tempesta a la seva fila. En la segona, els jugadors utilitzen nou cartes en lloc de deu, i han d'ordenar les seves cartes en ordre ascendent i després descendent, amb la cinquena carta de la fila servint com a punt d'inflexió.