:strip_icc()/pic5644616.jpg)
:strip_icc()/pic4543324.jpg)
Error en la base de datos de WordPress: [INSERT command denied to user 'undomain_dadodb'@'185.176.40.40' for table 'wp_options']INSERT INTO `wp_options` (`option_name`, `option_value`, `autoload`) VALUES ('_transient_doing_cron', '1614694708.8406789302825927734375', 'yes') ON DUPLICATE KEY UPDATE `option_name` = VALUES(`option_name`), `option_value` = VALUES(`option_value`), `autoload` = VALUES(`autoload`)
Euro de colocación de dados de peso medio, de 20 minutos largos de explicación. Como no hay un sin fin de excepciones por lo que las diferentes acciones disponibles en el tablero son muy simples y claras.
En mi opinión la complejidad del juego viene dada por la variabilidad de opciones disponibles en cada momento para puntuar y sacarle más rendimiento a nuestras acciones, su iconografía es bastante sencilla de entender. En el apartado artístico y de calidades este juego se merece un 10, más teniendo en cuenta su precio, en WWW.MATHOM.ES esta por 44€. El arte está muy logrado, quedando un tablero espectacular que a la par es totalmente funcional en cuanto a iconografía, la única pega es que apabulla un poco antes de jugarlo pareciendo todo más complejo de lo que es en la realidad.«Overbooked», bienvenido al mundo de las reservas de aerolíneas. Se nos ha asignado la tarea de gestionar los asientos y satisfacer las diferentes necesidades de cada pasajero y obtener el prestigio que nuestra aerolínea se merece. El problema es que nos hemos pasado vendiendo billetes y no habrá asientos para todos lo que nos ocasionará algunos problemas con el pasaje.
Suena divertido verdad???, pues lo es, un juego de gran calidad muy dinámico y divertido, familiar con un modo de juego adaptado para jugones. Similar a juegos como «Sagrada» o «Azul», con mucha interacción pero con algo menos de tención.
«Caper», es un juego de estrategia de cartas en el que cada jugador recluta ladrones y les proporciona un buen equipo con el que intentan robar en los lugares más populares de Europa
Un juego diseñado para dos jugadores aunque posee una variante de hasta cuatro. Un sets colección vibrante y muy interesante, a mi juicio se sale un poco de la escala familiar y es un juego más para parejas y amigos.
Creo que la editorial Jumbo, con estos dos títulos con una nota en torno al 6.5, ha saltado de la tercera a la segunda división en el mundo de los juegos de mesa, con componentes de calidad y un buen diseño, sin duda dos buenos títulos con los que disfrutar.
Los héroes poderosos no solo aparecen de la nada: ¡debes crearlos! La raza, la clase, la alineación, las habilidades, los rasgos y el equipo son todos elementos del héroe perfecto, listo para enfrentarse a toda oposición en la búsqueda de la gloria y la riqueza.
En Roll Player , competirán para crear el mejor aventurero de fantasía que haya vivido. Lanzaremos los dados y los asignaremos a las distintas habilidades de nuestro héroe, con el objetivo de conseguir valores que lo conviertan en un personaje épico. Podrás comprar equipo o adquirir nuevas habilidades para potenciar a nuestro personaje.
El juego es tremendamente sencillo y familiar, se explica en 10 minutos y lo juegas en 1 hora, tiene una producción y calidad sobresaliente, todo esta muy bien explicado y detallado, es muy muy intuitivo. Con interacción suficiente, escala bien a cualquier número de jugadores, si bien cuantos más mejor (max. 4).
Una mecánica similar al «Sagrada», aunque a mi se me antoja algo mas flojete. Le falta algo de angustia a la hora de escoger y asignar dados, se debe en parte a la variedad de acciones y habilidades que tienes para cambiar su valor, lo que lo convierte en un juego muy asequible a cualquier tipo de jugadores.
Mi nota 6.9, un juego muy recomendado cuya expansión promete darle un giro mas épico y emocionante.
Una vez más y como cortesía de nuestra tienda favorita de juegos de mesa Mathom, les invitamos a probar el «Roll Player» el próximo viernes día 7 de junio a las 18.30 por el Espai Jove de Sant Andreu de la Barca.
Y no, no es otro pesado juego de mazmorreo, el juego consiste en seleccionar los dados que nos ayudaran a mejorar las habilidades de nuestro héroe con el objeto de convertirlo en el más grande guerrero.
Si te gusto el «Sagrada», este no te dejará indiferente.
Un saludo y nos vemos.
Stalingrad: Inferno on Volga, recrea una de las batallas más épicas de la Segunda Guerra Mundial con un mecanismo de bloques y nieva de batalla, siendo su principal modo de juego la versión solitario.
El mapa de Stalingrado Inferno se genera a partir de fotografías de reconocimiento aéreo altamente detalladas y muestra la ciudad y las afueras con extremo detalle, como lo fue el 23 de agosto de 1942, cuando comenzó la batalla. El alcance del mapa incluye la ciudad principal y sus suburbios desde Lateschanka hasta Kuspornoe, a lo largo de 30 km del río Volga, y se extiende hacia el oeste hasta el aeródromo de Gumrak, Orlovka y Alexandrovka. La escala del mapa es 1: 33000, con hexes que representan 1,1 kilómetros a lo largo de cada lado.
Es decir, un juego muy guapo y en mesa queda de dulce, una producción muy buena salvo por el tablero que es de papel grueso.
En cuanto a los modos de juego, cooperativo vs IA, 1 vs 1 y solitario vs IA, es en este último donde el juego destaca y hay que decir que la IA es muy clara y sencilla de seguir, el resto de modos son añadidos puesto que el motor de juego sigue siendo la IA.
El juego representa muy bien a las unidades implicadas y al mapa de batalla, pero ahí termina todo el parecido con el teatro batalla, es un juego de poca estrategia por lo que se aleja de los típicos wargames más fieles al teatro de operaciones histórico, para mi esto es un punto desfavorable, por contra el juego es super super agil y dinámico, básicamente el jugador alemán debe emprender una carrera hacia los objetivos que le darán la victoria por lo que olvídate de mantener una línea de batalla, debes moverte deprisa y confiar que los dados te acompañen. Al carecer de tablas de ataque el juego se desarrolla con fluidez y en una hora estás jugando otra.
Un sólido solitario, ideal para iniciados en los wargames con mecánicas de bloques, mi nota es un 6.2, podría alcanzar el 6.5 si fuera diez euros más económico.