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Hemos jugado: Overbooked y Caper de la editorial Jumbo

                “Overbooked”, bienvenido al mundo de las reservas de aerolíneas. Se nos  ha asignado la tarea de gestionar los asientos y satisfacer las diferentes necesidades de cada pasajero y obtener el prestigio que nuestra aerolínea se merece. El problema es que nos hemos pasado vendiendo billetes y no habrá asientos para todos lo que nos ocasionará  algunos problemas con el pasaje.

                Suena divertido verdad???, pues lo es, un juego de gran calidad muy dinámico y divertido, familiar con un modo de juego adaptado para jugones. Similar a juegos como  “Sagrada” o “Azul”, con mucha interacción pero con algo menos de tención.

               “Caper”, es un juego de estrategia de cartas en el que cada jugador recluta ladrones y les proporciona un buen equipo con el que intentan robar en los lugares más populares de Europa

                   Un juego diseñado para dos jugadores aunque posee una variante de hasta cuatro. Un sets colección vibrante y muy interesante, a mi juicio se sale un poco de la escala familiar y es un juego más para parejas y amigos.

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                Creo que la editorial Jumbo, con estos dos títulos con una nota en torno al 6.5, ha saltado de la tercera a la segunda división en el mundo de los juegos de mesa, con componentes de calidad y un buen diseño, sin duda dos buenos títulos con los que disfrutar.

 

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Hemos jugado: Roll Player de la editorial Gen X

        Los héroes poderosos no solo aparecen de la nada: ¡debes crearlos! La raza, la clase, la alineación, las habilidades, los rasgos y el equipo son todos elementos del héroe perfecto, listo para enfrentarse a toda oposición en la búsqueda de la gloria y la riqueza.

        En Roll Player , competirán para crear el mejor aventurero de fantasía que haya vivido. Lanzaremos los dados y los asignaremos a las distintas habilidades de nuestro héroe, con el objetivo de conseguir  valores que lo conviertan en un personaje épico. Podrás comprar equipo o adquirir nuevas habilidades para potenciar a nuestro personaje.

             El juego es tremendamente sencillo y familiar, se explica en 10 minutos y lo juegas en 1 hora, tiene una producción y calidad sobresaliente, todo esta muy bien explicado y detallado, es muy muy intuitivo. Con interacción suficiente, escala bien a cualquier número de jugadores, si bien cuantos más mejor (max. 4).

               Una mecánica similar al “Sagrada”, aunque a mi se me antoja algo mas flojete. Le falta algo de angustia a la hora de escoger y asignar dados, se debe en parte a la variedad de acciones y habilidades que tienes para cambiar su valor, lo que lo convierte en un juego muy asequible a cualquier tipo de jugadores.

               Mi nota 6.9, un juego muy recomendado cuya expansión promete darle un giro mas épico y emocionante.

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Demostración: Roll Player de la editorial Gen Games

                  Una vez más y como cortesía de nuestra tienda favorita de juegos de mesa Mathom, les invitamos a probar el “Roll Player” el próximo viernes día 7 de junio a las 18.30 por el Espai Jove de Sant Andreu de la Barca.

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                 Y no, no es otro pesado juego de mazmorreo, el juego consiste en seleccionar los dados que nos ayudaran a mejorar  las habilidades de nuestro héroe con el objeto de convertirlo en el más grande guerrero.

               Si te gusto el “Sagrada”, este no te dejará indiferente.

             Un saludo y nos vemos.

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Hemos jugado: Stalingrad Infierno del Volga de Vento Nuovo Games

                     Stalingrad: Inferno on Volga, recrea una de las batallas más épicas de la Segunda Guerra Mundial con un mecanismo de bloques y nieva de batalla, siendo su principal modo de juego la versión solitario.

                   El mapa de Stalingrado Inferno se genera a partir de fotografías de reconocimiento aéreo altamente detalladas y muestra la ciudad y las afueras con extremo detalle, como lo fue el 23 de agosto de 1942, cuando comenzó la batalla. El alcance del mapa incluye la ciudad principal y sus suburbios desde Lateschanka hasta Kuspornoe, a lo largo de 30 km del río Volga, y se extiende hacia el oeste hasta el aeródromo de Gumrak, Orlovka y Alexandrovka. La escala del mapa es 1: 33000, con hexes que representan 1,1 kilómetros a lo largo de cada lado.

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        Es decir, un juego muy guapo y en mesa queda de dulce, una producción muy buena salvo por el tablero que es de papel grueso.

               En cuanto a los modos de juego, cooperativo vs IA, 1 vs 1 y solitario vs IA, es en este último donde el juego destaca y hay que decir que la IA es muy clara y sencilla de seguir, el resto de modos son añadidos puesto que el motor de juego sigue siendo la IA.

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                     El juego representa muy bien a las unidades implicadas y al mapa de batalla, pero ahí termina todo el parecido con el teatro batalla, es un juego de poca estrategia por lo que se aleja de los típicos wargames más fieles al teatro de operaciones histórico, para mi esto es un punto desfavorable, por contra el juego es super super agil y dinámico, básicamente el jugador alemán debe emprender una carrera hacia los objetivos que le darán la victoria por lo que olvídate de mantener una línea de batalla, debes moverte deprisa y confiar que los dados te acompañen. Al carecer de tablas de ataque el juego se desarrolla con fluidez y en una hora estás jugando otra.

                Un sólido solitario, ideal para iniciados en los wargames con mecánicas de bloques, mi nota es un 6.2, podría alcanzar el 6.5 si fuera diez euros más económico.

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Hemos jugado: Pulsar 2849 de la editorial Devir

               Es el año 2849, y la humanidad ha encontrado en los púlsares una fuente de energía formidable para lanzarse a la conquista del universo, debemos aprovechar ese poder y gestionarlo adecuadamente. Juego tipo euro en el que los jugadores deberán explorar el espacio, reclamar púlsares y descubrir tecnologías que les ayuden a construir una infraestructura de distribución de energía a escala cósmica.

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         Reconozco que cuanto mas escuchaba y leia sobre este juego mas me abrumaba, la cantidad de opciones y su puesta en mesa me colapsaba, tiene una apariencia de juego duro, pero nada mas lejos de la realidad, tengo que decir que es uno de los grandes aciertos del 2018 de la editorial Devir.

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                  Necesitarás una mesa grande para desplegarlo, es un juego espectacular, lo mejor es la agilidad con la que se desarrollan los turnos, 8 rodas y 2 dados para elegir un sin fin de acciones de las que tendrás que dilucidar cual de ellas te rentará mas, es en este punto donde puede existir algo de analisis paralisis, pero como tan solo tienes dos dados para elegir tus accione el juego no se hace largo. Las acciones en cada juego pueden variar por lo que es un juego muy muy rejugable, la interacción es máxima sin ser demasiado dañina debido a que siempre habrá algo que puedas hacer.

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           En fin, resumiendo, ha sido todo un descubrimiento para mi, tiene un tufillo al famoso “Rajas of the Ganjes” pero sin duda “Pulsar”  lo supera con creces en cuanto a calidad, arte, puesta en escena y rejugabilidad,  un juego muy recomendable y si bien sus reglas son sencillas no se trata de un juego familiar, que podría serlo si no fuera por las numerosas acciones disponibles.

           Para mi juicio no se merece menos de un 7,5 tiene pinta de convertirse en uno de los mejores juegos del 2019.

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Demostración: Brains Family de la editorial SD Games y Saboteur las minas perdidas de la editorial Mercurio

             Una vez más y gracias a nuestra tienda favorita de juegos www.mathom.es, a las 18.30 horas de este viernes día 8 de marzo, en el Espai Jove de Sant Andreu de la Barca,  tendrá lugar la presentación de Brains Family de la editorial SD Games.

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            Un quema cerebros familiar de colocación de losetas, en las que los jugadores tratarán de ser los primeros en enlazar a sus caballeros con los castillos y dragones de su tablero.

                  Posteriormente contaremos con un nuevo Saboteur, las minas perdidas de la editorial Mercurio.

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                Otro Saboteur??? Pues si, pero este es un party mucho mas loco que los anteriores, aquí añadimos dos equipos de enanos y en cada equipo un traidor y un enano egoísta, que no compartirá con su equipo los tesoros que encuentre, muy muy a destacar su sobresaliente producción.

              Pues ya sabéis, si estáis interesado teneis una oportunidad de probarlos.

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Hemos jugado: Nightvault Warhammer

                Shadespire fue una vez una ciudad de maravilla y magia, una metrópoli mercantil cuyos gobernantes desafiaron la muerte, ante la furia de Nagash. Durante el apogeo de la ciudad, sus rivales, ladrones y los posibles conquistadores quedaron encerrados en el extenso calabozo conocido como el Nightvault. Después de la caída de la ciudad, Nagash rompió las cadenas que ataban a los espíritus encadenados, dándoles armas para congelar los corazones de los vivos.

           Sin duda la historia pone los pelos de punta, pero y el juego?? cumple las expectativas??.

          Se trata de un juego de enfrentamiento a dos jugadores en el que deberemos seleccionar a nuestro grupo de guerreros y gestionar correctamente sus atributos para eliminar a las bandas rivales.

           Basado en el mundo WARHAMMER, he de confesar que no siendo mi género me pareció un juegazo. Con una mecánica sencilla, es interesante ver cómo articulas y combas las cualidades de los miembros de tu banda para eliminar la del rival.

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              Las miniaturas son un pasote, muy bien detalladas y el apartado gráfico es mejor todavía por lo que combinado con un original modo de juego es un juego más que aceptable, como punto negativo importante el desequilibrio entre bandas que casi te obliga a adquirir expansiones.

               Muy recomendable tanto para los amantes del mundo WARHAMMER como a los de juegos de enfrentamiento, mi nota 6.9 casi notable.

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Hemos jugado: Lord of Hellas de EDGE

       Entra en la Edad Oscura de Grecia, gobernada por poderosos dioses guardianes de tecnología avanzada. Controla a los héroes asimétricos y elige tu camino hacia la victoria, ya sea mediante el control estratégico, la caza de monstruos mitológico o construyendo majestuosos monumentos a los dioses para ganar sus favores que te ayudarán a ganar y sobrevivir a las incursiones de monstruos, a los ataques de tus rivales y a cumplir misiones con las que adquirirás ciertas ventajas.

           Poco malo que decir de este gran juego de aventuras que tiene de todo, gestión de acciones, estrategia, conquista, aventuras y sobre todo mucha emoción. Destacan sus detalladas y grandiosas miniaturas, sin olvidarnos de su cuidado apartado gráfico y producción. En mesa pinta espectacular.

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    También destaca por la sencillez y agilidad de las reglas y turnos, casi carente de narrativa los adictos al género de aventura lo podrían encontrar flojo, pero a mi precisamente esta sencillez es la que me tiene particularmente enamorado. Tiene rejugabilidad y no lo recomiendo a dos jugadores.

         Para mi se merece un 7.25, el juego gana en estética si añadimos la expansión de los edificios.

        Casi se me olvida, el juego tiene un modo campaña interesante.

¡¡Estamos de mudanza!!

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Pues sí, estamos de mudanza porque cambiamos la sede de la asociación. A partir de este viernes celebraremos nuestras sesiones en el Espai Jove de Sant Andreu de la Barca, en la Avda Constitució nº 24 (en el mismo edificio que la Biblioteca).

Nuestro horario de sesión se mantiene de 18:00 h. a 01:00 h. todos los viernes. Aquí tenéis el enlace con la ubicación por si no sabéis llegar.

¡Os esperamos!