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riverboat

Hemos Jugado: RIVERBOAT de SD Games

               En Riverboat cada jugador ejercerá como dueño de una granja del siglo XIX situada en la ribera del río Mississippi. Deberán organizar a sus trabajadores para asegurarse de que los campos se distribuyen adecuadamente, al objeto de obtener abundantes cosechas que nos permitan cargar los barcos que nos aporten mejores ventajas y de esta manera convertirnos en el mejor granjero al norte de la ciudad de Orleans.

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           Juego familiar, sencillo rápido y altamente recomendable para iniciados en el genero de gestión de recursos. Un juego con una mecánica muy similar a la de “Puerto Rico” uno de los grandes referentes de este genero, si bien Puerto Rico es mucho mas profundo y estratégico.
puerto rico

               Riverboat, transcurre con una exquisita fluidez y con escasos entre turnos, solo tenemos 5 acciones a lo largo de las 4 rondas del juego y todas ellas muy sencillas que se explican extraordinariamente bien en las losetas de acción, en los paneles del juego y en el tablero de jugador. Un manual sencillo y bien estructurado, aunque alguna norma debería estar mas desarrollada para no dejar  dudas que debes vislumbrar por sentido común. Se explica en 15 minutos y se juega en 1 hora.

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                     A dos jugadores funciona bien pero el juego pierde, puesto que tienes abundancia de todo y no sufres en los turnos, a tres esta bastante bien, pero a cuatro es lo mas recomendable, esto se debe a que en la última ronda es crucial no ser el último en alguna de las 5 acciones o la escasez de opciones te pasará factura en la puntuación final, importante tener siempre alguna moneda con las que pagar para acomodar las acciones a nuestras necesidades.

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                 Mi conclusión es que es un juego muy recomendable y sin ser un juegazo cumple con creces cualquier exigencia, divertido, emocionante, familiar, con estrategia y fácil, si bien a mi gusto carece de inmersión, por que ni hay rió, ni la ciudad de Orleans, ni cosecha, ni na, por lo que no entra bien por los ojos, tal vez este sea el motivo del que no esté entre los 1.000 primeros de la bgg.

                No se merece menos de un 7.5, incluso los amantes de Puerto Rico lo encontrarán un juego mas que agradable.

riverboat

DEMOSTRACIÓN: RIVERBOAT de SD Games

             Este viernes día 2, a las 18:30 horas en nuestro local habitual “La Sala” de la C/ Sport de Sant Andreu de la Barca y con la colaboración de nuestra tienda de juegos de mesa favorita Mathom.es, presentaremos un gran juego con una mecánica similar a la de “Puerto Rico” pero infinitamente mas dinámico. Si te gustan los juegos de gestión de recursos y deseas ser el granjero mas afamado en la ribera del río Mississippi, no te lo puedes perder.

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Hemos jugado: RUNEBOUND de Fantasy Flyght

            Juego de aventuras semi-cooperativo que te invita a jugar con uno de los 6 héroes que deambulan por un reino de ambientación medieval, resolviendo todo tipo de entuertos con los que conseguir dinero, armas, artilugios mágicos o el infortunio.

      Cuando consigas equipar a tu héroe convenientemente, podrás intentar matar al Dragón que asola estas tierras, pero no tardes demasiado, otro jugador puede lograrlo antes que tú o el mismo Dragón podría destruir la capital del reino, dando por frustrada la misión, vistiendo de deshonra y deshonor a todos nuestros héroes.

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           Uno de los mejores juegos de aventuras a los que puedes enfrentarte, muy emocionante, el entre turno se hace largo, pero esto se puede resolver si los jugadores ejecutan su turno cuando el anterior jugador esta  aun gestionando el resultado de sus encuentros. También debes familiarizarte con algunas cartas porque a veces no sabes exactamente lo que te están pidiendo o diciendo, por lo que debes dedicar algo de tiempo a su comprensión.

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                Tiene un poco de todo, algo de rol, dados, cartas, miniaturas, economía, estrategia, aventura, pero su punto fuerte son los “tazos” que utilizamos para resolver los encuentros,  añaden infinitamente mas emoción que una simple tirada de dados, con el equipo y habilidades que iras adquiriendo a lo largo de la aventura puedes tener mucho control sobre la gestión del azar, lo que le añade un punto de estrategia que no tienen otros juegos del mismo tipo.

              Conclusión, mi nota es de 7, fácil de jugar, no tan fácil de aprender, pero si te gustan los juegos de aventura temática ligeramente narrativos, no te defraudará.

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Hemos jugado: ETHNOS de Edge Entertainment

       En Ethnos , los jugadores recurren al apoyo de gigantes, merfolk, halflings, minotauros y otras tribus de fantasía para ayudarles a obtener el control de la tierra. Después de tres edades de juego, ¡gana el que haya acumulado la mayor cantidad de gloria!, o dicho de otro modo, el que obtuviera las mayorías mas valiosas en los distintos territorios.

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           Si buscáis un juego de mayorías, rápido, inteligente, familiar, sencillo y sobre todo divertido, no lo dudéis este es vuestro juego. Para mi fue todo un descubrimiento.

                   Con una interacción buenísima, donde puedes robar todos los empates a tus compañeros, troleandoles las mayorías con los jodidos trolls, desmontandoles todas sus estrategias, sintiendo como te miran con cara de haba  mientras haces el recuento final de puntos de gloria, no me lo podéis negar… esto mola!!, y no importan lo que después puedan decir de nuestros antepasados.

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                    Este es un gran juego que tiene algunas similitudes con “El Grande” (de Rio Grande Games), si bien la mecánica es totalmente distinta, siendo “El Grande” un juego mas sobrio pero de una estrategia mucho mas profunda y con una interacción que solo se me ocurre describir como sublime.

el grande el grande 2        El grande por su sencillez podría pasar por juego familiar pero su profundidad lo convierte en el juego de mayorías por excelencias y mi favorito, si bien admito que no es tan divertido como el Ethnos.

          Conclusión mi nota para Ethnos de 7.8, mi nota El Grande 8.1, ambos altamente recomendables dependiendo del tipo de jugador. 

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Hemos jugado: NORIA de SD Games

             Estamos en un futuro en el que las ciudades se yerguen en unas extrañas islas que flotan en algún planeta imaginario tipo “Avatar”.  Los jugadores representan empresarios que produciendo distintos recursos y elaborando diversos elementos, consiguen influenciar en las distintas cámaras políticas y corromper a los concejales para que al final del juego valoren mas nuestra gestión que la de nuestros rivales.

           Aun que el tema es de actualidad y por lo que veo tampoco será posible erradicarlo en el futuro y de ningún planeta, el juego carece de inmersión, es un euro (obtención de recursos) semi-abstracto que entra muy bien por los ojos y que tiene dos ideas originales, la rueda y la forma de puntuar, que es en definitiva lo que le da cierto aire de frescura al genero. Habría que corregir algunos errores a los que te induce un manual mal estructurado, si bien esta lleno de buenos ejemplos.

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                  No será fácil valorar este juego, lo que hemos visto es que tiene una rejugabilidad media, puesto que a pesar de la rueda hay siempre una acción que destaca mucho al principio del juego y otra acción distinta al final. Es indudable que la rueda es un gran elemento a destacar, puesto que las acciones que situemos en la rueda interior se repetirán mas que las de la rueda exterior y si elegimos bien podremos ahorrar suficiente monedas “conocimiento”, que nos permitirá influir en la puntuación final, adquirir recursos a través del mercado y modificar la rueda a nuestra conveniencia al inicio de nuestro turno y hasta aquí puedo contar. Lo bonito de este juego es descubrir la mejor modificación y combinación de nuestra rueda con la que maximizar nuestra acciones.noria 2

            El juego puede abrumar por su diseño pero es bastante fácil e intuitivo, se echa en falta alguna tarjeta donde se puedan leer la secuencia de juego, que sin ser complicada ayudaría a los jugadores novel. Lo considero un familiar durillo pero que en manos de jugadores expertos se convierte en un juego tenso tenso, donde un error en la elección de acciones te puede dejar fuera de juego, si bien carece de ese efecto asfixia que posee todos los grandes juegos, esto se podría arreglar reduciendo el numero de islas y de discos en el mercado, lo he jugado 5 veces y podrían caer otras tantas.

             Conclusión, como dijo mi amigo Arnau, un juego agradable, familiar y que no se hace nada pesado, en su modo normal le doy una nota de 6.91 (para evitar connotaciones sexuales).noria 3  En su modo experto, mi nota es de 7.25.

             Mi agradecimiento a mis compis del Salón del Héroe en Santa Perpetua de la Moguda y del Dado enroscado de Sant Andreu de la Barca, Carmen, Xavi, Arnau, Adan, Juan Miguel, David, Jesús, Albert, Enric, Marcos y Medina, hasta otra pandilla de frikiiiisssss.

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Demostración: NORIA de SD Games

                 El próximo viernes día 1 de diciembre, en La Sala en la C/ Esport, nº5 de Sant Andreu de la Barca, local donde la asociación “El dado enroscado” acostumbra a frikear todos los viernes del año, y por gentileza de nuestra tienda favorita de juego de mesa “Mathom”, tendrá lugar la presentación de uno de los juegos que mas expectativas creo durante la feria de Essen (Alemania), NORIA de SD Games.

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                   Euro semi-duro, ambientado en un futuro fantástico, que incorpora una mecánica interesante llamada “construcción de ruedas” que nos ayudará a expandir nuestro imperio comercial. En el transcurso del juego, los jugadores intentan obtener nuevos discos y manipular los anillos de la rueda para optimizar su selección de acción.

              Si queréis saber si el juego estará a la altura de su espectacular estética, nos vemos el viernes.

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Hemos jugado: OSOPARK de Maldito Games Vs UBONGO de Devir

          Osopark te desafía a construir tu propio parque de osos. ¿Te gustaría otro recinto para osos polares o más bien una casa para koalas?.   Deberás construir todo tipo de edificios para lograr la máxima puntuación y conseguir el parque de osos mas eficiente. Sean cuales sean tus opciones, asegúrate de obtener el próximo permiso de construcción y  elegir bien las estructuras que vas a edificar.

               los koalas no son osos, pero son tan lindos, ¡no podíamos dejarlos fuera de este juego!.

oso

             Un filler ingenioso para todos los públicos de lo mas interesante, muy recomendable,  un tetris vitaminado, donde con un número limitado de figuras debes seleccionar la mejor ubicación de la pieza escogida, la cual al situarla en tu parque fijará la pauta de tu próxima acción.

oso 2               Un juego con una calidad aceptable que tiene un ligero parecido al famoso juego familiar “Ubongo”,  de mejor calidad pero a mi juicio destinado a un público mas joven. ubongo             A pesar de su parecido, sus mecánicas son totalmente distintas, siendo mas exigente el “Osopark”.

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          A mi juicio ambos juegos son dos joyas destinadas a dar muchos momentos de divertida tensión, siendo “Osopark” un tetris con cierta dosis estratégica y mucha interacción, en cambio “Ubongo” es mas familiar, donde prima la observación y la velocidad.

             Mi nota es de 6.7 para Osopark  y de 6.5 para Ubongo, no obstante Ubongo puede alcanzar una nota de 8 entre un público menos exigente.

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Hemos jugado: DICE FORGE

             Si duda uno de los juegos mas atractivos que puedes desplegar sobre la mesa, pero eso no es todo, tiene el mejor inserto (cuna) que pudiera tener un juego de mesa, espectacular, un 10 sin duda.
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               La calidad de los dados es impresionante y el tablero personal de cada jugador es una maravilla, sin duda debería ser implementado por otros juegos de mas renombre. El resto de componentes como las cartas y el tablero central presentan una calidad aceptable, si bien el arte gráfico es de notable.

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               Se trata de un juego de dados, familiar, muy muy entretenido y divertido, en mi opinión este juego va camino de convertirse en uno de los grandes clásico,  destinado a marcar un antes y un después en el mundo del arte y componentes en los juegos de mesa, sencillo de aprender y jugar, rápido, original, la idea de forjar tus propios dados para poder tener cierto control sobre el azar del juego es sencillamente brillante, siendo este su punto fuerte en lo referente a la mecánica.

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                        También destacar los entre turnos, casi inexistente, lo que lo convierte en un juego muy dinámico, donde el deseo de volver a tirar los dados es adictivo de la muerte.

        Los mas jugones lo encontraran poco profundo pero indudablemente divertido, creo que hay alguna expansión en camino para los mas exigentes.

                   A este juego habría que darle dos notas, un 9.5 por su calidad y apartado gratifico y  un 7.3 por el juego en si mismo. Altamente recomendable.

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Hemos jugado: EXIT de Devir

            Un estupendo juego de estrujarse los sesos, en el que tendremos que ir resolviendo puzzles algunos bastante ingeniosos para poder escapar de la trampa en la que nos hemos metido. No recomiendo mas de 3 jugadores y es mejor que todos se sienten en el mismo lado de la mesa, también es recomendable que tengamos cerca lapices de colores, papel y tijeras, y no digo nada mas para no hacer spoiler.

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     Ideal para mentes inquietas, no es necesario jugarlos secuencialmente.

                 Tres juegos que rozan el notable que carecen de la inmersión y calidad del sobresaliente TIME Stories, pero que garantiza la misma tensión por resolver los enigmas que se nos irán planteando.  Se trata de un juego de usar y tirar debido a la manipulación a la que someteremos a algunos de sus componentes. Recomendable su compra en grupo.

RACE 1

Demostración: TITAN RACE de SD Games

           Este próximo viernes 4 de Agosto sobre las 19:00 y coincidiendo con la demo de WAREHOUSE 51, tendrá lugar la demo de un juego de carreras locas el TITAN RACE cortesía de nuestra tienda favorita Mathom, un filler de hacer amigos que combina dados y cartas de 2 a 6 jugadores, donde a lomos de un Tintan y utilizando sus habilidades especiales debemos ser los primeros en dar 3 vueltas al circuito o completar 3 circuitos distintos cada uno con características especiales, pero no solo debemos hacer frente a las particularidades de la carrera sino que debemos evitar las trampas y habilidades de los distintos Titanes que participan como corredores que tratarán de impedir nuestra entrada en meta.

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               Esto promete señores, estaremos toda la noche y parte de la madrugada para los que estén hartos del Scalextric de la Formula 1 y estén buscando algo mas emocionante.