Archivos mensuales: junio 2017

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Hemos jugado: Terraforming Mars de Maldito Games

          Año 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte y las grandes corporaciones inician grandes proyectos para elevar su temperatura, el nivel de oxígeno y crear grandes zonas humedas, con el objetivo de conseguir un ambiente habitable. En terraformación de Marte, representaremos una de esas corporaciones y todos los jugadores trabajaremos juntos en el proceso de terraformación, pero competiremos por cual de las corporaciones contribuirá más en aumentar los paramentros que conviertan a Marte en un planeta habitable.

            Canela en rama, juegazo de 1 a 5 jugadores, de dureza media-alta, lo que lo excluye como juego familiar, aunque por lo simple de las reglas y lo fácil que es jugarlo bien podría entrar en esta categoría.

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            Es difícil encontrar un juego cuya temática esté tan implementada en su mecánica, sencillamente impresiona como los conocimientos científicos de los que disponemos hoy día, podrían ayudar a convertir a Marte en un planeta habitable y esto se refleja enormemente en este juego.

         Prácticamente es un juego de cartas, de poco y muy claros textos, que no da lugar a ambigüedades, donde debes gestionar tu mano ayudado por tu panel de recursos y cada vez que lleves a cabo una acción la tendrás que reflejar en el tablero que representa la superficie de Marte, por lo que vas viendo como cambia y evoluciona su superficie, sencillamente exquisito.

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            Su escasa interacción no desluce nada el juego, aunque en partidas apretadas esta interacción adquiere una importancia crucial para conseguir la victoria. Lastima lo de alguno de sus componentes como el precario y poco practico tablero personal de los jugadores o los cubitos que representan los créditos, los cuales pierden su cobertura metálica solo con mirarlos.

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           Mi nota es de 8,8 juego altamente recomendable para jugadores medio-alto, increíble como con reglas tan sencillas y muy intuitivas puedes conseguir tanto entretenimiento y diversión.

Hemos jugado: Colonos del imperio de EDGE

          Los colonos de cuatro grandes potencias del mundo han descubierto nuevas tierras, con nuevos recursos y oportunidades. Romanos, Bárbaros, Egipcios y Japoneses tratarán de ampliar los límites de su imperio. Deberemos construir nuevos edificios para fortalecer nuestra economía, pero descubriremos que la tierra es demasiado pequeña para tanta civilización y será el momento de saquear los recursos de nuestros rivales.

               Los colonos del imperio es un juego de cartas que combina gestión de mano y recursos, donde debemos mejorar nuestras civilizaciones (asimétricas) construyendo edificios y realizando acciones que nos otorguen los mayores puntos de influencia-victoria. Jugaremos con dos mazos de cartas, el correspondiente a nuestra facción y un mazo común, donde en cada ronda iremos cogiendo nuevas cartas.colonos 1

                     El juego se desarrolla en cinco rondas, gestionaremos nuestra mano de cartas para conseguir aquellos combos que nos permita realizar una acción más que a nuestros rivales, lo que aumentará nuestras posibilidades de victoria. El juego es muy rápido y dinámico, con un reglamento sencillo y muy bien explicado, cinco rondas que se pasarán volando, sería un juego familiar si no fuera por la sutil chicha que esconde que sin ser demasiada profunda tiene la suficiente para pasar un rato divertido, 35 € se me antoja algo elevado si tenemos en cuenta que es un juego de cartas con algo de recursos pero las ilustraciones son simpáticas y el sistema de juego en solitario me parece una maravilla.

colonos 2

           Otro “pero” que le veo es que a 4 jugadores siempre habrá un jugador que repetirá como primer jugador, lo que le dará una pequeña ventaja y a 3 jugadores le faltaría otra ronda para ser equitativos, pero eso se puede arreglar si los jugadores se ponen de acuerdo.

                Por todo ello le doy una nota de 7.15, a destacar el modo solitario super lograo.

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Hemos jugado: La Granja

             En La Granja , los jugadores controlan pequeñas granjas situadas en la isla de Mallorca que deben desarrollar para abastecer al mercado y convertirse en el granjero mas prestigioso de la zona.

          En el transcurso de 6 rondas, los jugadores podrán optar por mejorar sus campos de cultivo, las granjas de animales, cumplir con los pedidos del mercado, ser los primeros en conseguir determinados objetivos o hacer un poco de todo si creemos que nos dará ventaja sobre nuestros adversarios.granja 1

                Me pareció un juego buenísimo, divertido, emocionante y muy equilibrado, casi podría pasar por un juego familiar si no fuera por las numerosas faces existentes en el transcurso de una ronda, las cuales es importante ejecutar de forma ordenada.

                La estrategia consiste en escoger el dado correcto y utilizar las cartas en el lugar mas ventajoso, con el objeto de maximizar nuestras acciones. El juego es fluido a pesar de sus numerosas fase y no llega a la hora y media con 4 jugadores, con una jugabilidad muy alta, debido al cuádruple uso que se le pueden dar a las cartas.

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                    De calidades aceptables y utilización de colores pasteles muy agradables a la vista.

                 Conclusión, fue todo una sorpresa a la que no le puedo dar menos de un 7.4, por ponerle un pero no lo veo acto para jugadores noveles o con 12 años como destaca en la portada de la caja.